వినియోగదారు పరీక్షను మెరుగుపరచడానికి సాధారణ చిట్కాలు

పరీక్ష అనేది UX డిజైనర్ యొక్క ఉద్యోగంలో ఒక ప్రాథమిక భాగం మరియు మొత్తం UX డిజైన్ ప్రక్రియలో ఒక ప్రధాన భాగం. గొప్ప ఉత్పత్తులను రూపొందించడానికి ఉత్పత్తి జట్లకు అవసరమైన ప్రేరణ, మార్గదర్శకత్వం మరియు ధృవీకరణను పరీక్ష అందిస్తుంది. అందుకే అత్యంత ప్రభావవంతమైన జట్లు పరీక్షను అలవాటు చేస్తాయి.

వినియోగ పరీక్షలో వినియోగదారులు ఉత్పత్తిని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు వాటిని గమనించడం జరుగుతుంది. వినియోగదారులు ఎక్కడ కష్టపడుతున్నారో మరియు వారు ఇష్టపడేదాన్ని కనుగొనడంలో ఇది మీకు సహాయపడుతుంది. వినియోగ పరీక్షను అమలు చేయడానికి రెండు మార్గాలు ఉన్నాయి:

  • మోడరేట్ చేయబడింది, దీనిలో మోడరేటర్ పరీక్ష పాల్గొనేవారితో పనిచేస్తుంది
  • మోడరేటెడ్, దీనిలో పరీక్ష పాల్గొనేవారు ఒంటరిగా పరీక్షను పూర్తి చేస్తారు

మేము మొదటిదానిపై దృష్టి పెడతాము, కాని పేర్కొన్న కొన్ని చిట్కాలు రెండు రకాల పరీక్షలకు వర్తించవచ్చు.

1. సాధ్యమైనంత త్వరగా పరీక్షించండి

ఇంతకు ముందు మీరు పరీక్షించినప్పుడు, మార్పులు చేయడం సులభం మరియు అందువల్ల, ఉత్పత్తి యొక్క నాణ్యతపై పరీక్ష ఎక్కువ ప్రభావం చూపుతుంది. చాలా డిజైన్ బృందాలు సాకును ఉపయోగిస్తాయి, “ఉత్పత్తి ఇంకా పూర్తి కాలేదు. పరీక్షను వాయిదా వేయడానికి మేము తరువాత పరీక్షిస్తాము. వాస్తవానికి, మన పని పరిపూర్ణంగా ఉండాలని మనమందరం కోరుకుంటున్నాము, అందుకే సగం కాల్చిన డిజైన్‌ను చూపించకుండా ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తాము. మీరు ఫీడ్‌బ్యాక్ లూప్ లేకుండా ఎక్కువసేపు పనిచేస్తే, ఉత్పత్తిని మార్కెట్‌కు విడుదల చేసిన తర్వాత మీరు గణనీయమైన మార్పు చేయాల్సిన అవకాశాలు ఎక్కువగా ఉన్నాయి. ఇది క్లాసిక్ పొరపాటు: మీరు వినియోగదారు అని అనుకోవడం మరియు మీ కోసం రూపకల్పన చేయడం. మీరు ముందుగానే నేర్చుకోవడానికి శక్తిని పెట్టుబడి పెట్టగలిగితే మరియు సమస్యలను మొదటి స్థానంలో జరగకుండా నిరోధించగలిగితే, మీరు తరువాత చాలా ఎక్కువ సమయాన్ని ఆదా చేస్తారు.

శుభవార్త ఏమిటంటే, పరీక్షను ప్రారంభించడానికి మీరు అధిక విశ్వసనీయ నమూనా లేదా పూర్తిగా ఏర్పడిన ఉత్పత్తి కోసం వేచి ఉండాల్సిన అవసరం లేదు. వాస్తవానికి, మీరు వీలైనంత త్వరగా ఆలోచనలను పరీక్షించడం ప్రారంభించాలి. మీరు డిజైన్ మోకాప్‌లు మరియు తక్కువ-విశ్వసనీయ ప్రోటోటైప్‌లను పరీక్షించవచ్చు. మీరు పరీక్ష కోసం సందర్భాన్ని సెట్ చేయాలి మరియు పాల్గొనేవారికి ఏమి అవసరమో పరీక్షించడానికి వివరించాలి.

2. మీ లక్ష్యాలను రూపుమాపండి

వినియోగ పరీక్షను ప్రారంభించే ముందు, మీ లక్ష్యాలపై స్పష్టంగా ఉండండి. మీరు ఉత్పత్తిని పరీక్షించాలనుకుంటున్న కారణం గురించి ఆలోచించండి. మీరు ఏమి నేర్చుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు? “ఈ సెషన్ నుండి నేను ఏమి తెలుసుకోవాలి?” అని మీరే ప్రశ్నించుకోండి. అప్పుడు, మీరు దాన్ని అర్థం చేసుకున్న తర్వాత, మీరు ఫీడ్‌బ్యాక్ కోరుకునే లక్షణాలు మరియు ప్రాంతాలను ఖచ్చితంగా గుర్తించండి.

ఇక్కడ కొన్ని సాధారణ లక్ష్యాలు ఉన్నాయి:

  • వినియోగదారులు పేర్కొన్న పనులను విజయవంతంగా పూర్తి చేయగలరా అని తెలుసుకోండి (ఉదా. ఉత్పత్తిని కొనండి, సమాచారాన్ని కనుగొనండి)
  • నిర్దిష్ట పనులను పూర్తి చేయడానికి ఎంత సమయం పడుతుందో గుర్తించండి
  • వినియోగదారులు ఒక ఉత్పత్తితో సంతృప్తి చెందారో లేదో తెలుసుకోండి మరియు సంతృప్తిని మెరుగుపరచడానికి అవసరమైన మార్పులను గుర్తించండి

3. ప్రశ్నలు మరియు పనులను జాగ్రత్తగా సిద్ధం చేయండి

మీకు లక్ష్యం ఉన్న తర్వాత, మీ ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వడానికి లేదా మీ పరికల్పన మరియు tions హలను ధృవీకరించడానికి మీరు ఏ పనులను పరీక్షించాలో నిర్వచించవచ్చు. లక్ష్యం కార్యాచరణను పరీక్షించడం కాదు (అది నాణ్యత హామీ బృందం యొక్క లక్ష్యం అయి ఉండాలి), కానీ ఆ కార్యాచరణతో అనుభవాన్ని పరీక్షించడం.

క్రియాత్మకమైన పనులు

పనులను రూపకల్పన చేసేటప్పుడు, వాటిని వాస్తవికంగా మరియు క్రియాత్మకంగా చేయండి. ఇవి వినియోగదారులు పరీక్షించదలిచిన ఉత్పత్తి లేదా నమూనా యొక్క నిర్దిష్ట భాగాలు కావచ్చు - ఉదాహరణకు:

  • ఉత్పత్తితో ప్రారంభించడం
  • చెక్అవుట్ పూర్తి చేస్తోంది
  • ఉత్పత్తిని కాన్ఫిగర్ చేస్తోంది

పనులకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వండి

మీ వినియోగ పరీక్షా జాబితాలో చాలా విషయాలలో పిండి వేయకండి. పరీక్షలు నిర్వహించడం మరియు ఫలితాలను విశ్లేషించడం చాలా సమయం పడుతుంది. బదులుగా, మీ ఉత్పత్తిలోని ముఖ్యమైన పనులను జాబితా చేయండి మరియు వాటిని ప్రాధాన్యతతో ఆర్డర్ చేయండి.

విధులను స్పష్టంగా వివరించండి

పరీక్షకులు ఏమి చేయాలో తెలుసుకోవాలి. సులభతరం చేయండి. పనులు అస్పష్టంగా ఉన్నప్పుడు వినియోగదారులు నిరుత్సాహపడతారు.

ప్రతి పనికి ఒక లక్ష్యం ఉండాలి

మోడరేటర్‌గా, మీరు ఒక పని లక్ష్యం గురించి చాలా స్పష్టంగా ఉండాలి (ఉదాహరణకు, “వినియోగదారులు రెండు నిమిషాల్లో చెక్అవుట్ పూర్తి చేయగలరని నేను ఆశిస్తున్నాను”). అయితే, మీరు ఆ లక్ష్యాన్ని పాల్గొనే వారితో పంచుకోవాల్సిన అవసరం లేదు.

పనుల సంఖ్యను పరిమితం చేయండి

పాల్గొనేవారికి ఐదు పనులను కేటాయించాలని యూజబిలిటీ కౌంట్స్ యొక్క పాట్రిక్ నీమన్ సిఫార్సు చేస్తున్నాడు. సెషన్ సమయాన్ని (సాధారణంగా 60 నిమిషాలు) పరిశీలిస్తే, మీ ప్రశ్నలకు కూడా సమయం కేటాయించండి.

బోధన కాకుండా దృష్టాంతాన్ని అందించండి

పొడి సూచనల కంటే మీరు దృష్టాంతాన్ని అందిస్తే ప్రజలు మరింత సహజంగా ప్రదర్శిస్తారు. “వంటకాలతో ఒక పుస్తకాన్ని డౌన్‌లోడ్ చేసుకోండి” వంటి వాటిని అడగడానికి బదులు, “మీరు బీన్స్ వండడానికి కొన్ని కొత్త మార్గాల కోసం వెతుకుతున్నారు. వంటకాలతో ఈబుక్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేయండి. ”ఒక దృష్టాంతం కొంత సందర్భం అందిస్తుంది మరియు పనిని వినియోగదారుకు మరింత సహజంగా చేస్తుంది. సహజంగా పాల్గొనేవారు ఈ పనిని చేస్తారు, ఫలితంగా మీరు మంచి డేటాను పొందుతారు.

పనుల సమితిని మీరే పరీక్షించండి

మీరే చాలాసార్లు పనిని కొనసాగించండి మరియు అడగడానికి తగిన ప్రశ్నలను రూపొందించండి. ఇది చాలా శ్రమతో కూడుకున్నది కాని ఖచ్చితంగా ఫలితం ఇస్తుంది.

4. ప్రతినిధి వినియోగదారులను నియమించుకోండి

మీరు అడగదలిచిన ప్రశ్నలను కనుగొనడం చాలా ముఖ్యం, కానీ, మీ పరీక్షలో పాల్గొనే వ్యక్తులు మీ లక్ష్య ప్రేక్షకుల ప్రతినిధిగా ఉండాలి (వినియోగదారు వ్యక్తిత్వం). మీ లక్ష్య ప్రేక్షకులతో సరిపోలకపోతే ప్రజలు మీ ఉత్పత్తిని ఉపయోగించడాన్ని చూడటంలో అర్థం లేదు. అందువల్ల, ఏమి పరీక్షించాలో మీకు కొంత ఆలోచన వచ్చిన వెంటనే, నియామకాన్ని ప్రారంభించండి. మీ లక్ష్యాల ఆధారంగా వ్యక్తులను జాగ్రత్తగా నియమించుకోండి. సలహా ఇవ్వండి: వినియోగ పరీక్షల కోసం వ్యక్తులను కనుగొనడం అంత సులభం కాదు. వాస్తవానికి, చాలా కంపెనీలు తమ వినియోగదారులతో క్రమం తప్పకుండా మాట్లాడకపోవడానికి రిక్రూటింగ్ ఒక పెద్ద కారణం. అందువల్ల, మీ లక్ష్య ప్రేక్షకులను సూచించే వ్యక్తులను కనుగొనడానికి అదనపు ప్రయత్నం చేయండి.

ఇప్పటికే ఉన్న యూజర్ డేటాను విశ్లేషించండి

మీ ఉత్పత్తికి ఇప్పటికే కస్టమర్ బేస్ ఉంటే, అందుబాటులో ఉన్న సమాచారం యొక్క శీఘ్ర విశ్లేషణ (ఉదాహరణకు, అనలిటిక్స్ డేటా, కస్టమర్ సపోర్ట్ టిక్కెట్లు, సర్వేలు, మునుపటి వినియోగ సెషన్లు) మీకు ఇప్పటికే తెలిసినవి లేదా మీ వినియోగదారుల గురించి తెలియని వాటిని అంచనా వేయడంలో మీకు సహాయపడతాయి.

వినియోగదారు ఒక ఉత్పత్తితో ఎలా సంభాషిస్తారనే దానిపై విశ్లేషణ సాధనం అందించిన సంఖ్యలు - క్లిక్‌లు, యూజర్ సెషన్ సమయం, శోధన ప్రశ్నలు, మార్పిడి మొదలైనవి - యుఎక్స్ డిజైనర్లకు వినియోగ పరీక్షలకు సిద్ధం కావడానికి సహాయపడుతుంది. చిత్రం: రామోషన్

స్నేహితులు లేదా కుటుంబ సభ్యులు మాత్రమే లేని వినియోగదారులతో పరీక్షించండి

వాస్తవానికి, స్నేహితులు మరియు కుటుంబ సభ్యుల అభిప్రాయం ఏమీ కంటే మంచిది, కానీ మంచి ఫలితాల కోసం, మీకు స్వతంత్ర మరియు నిష్పాక్షికమైన వినియోగదారులు అవసరం, మీ ఉత్పత్తిని ఇంతకు ముందు ఉపయోగించని వారు. మీ స్నేహితులు మరియు కుటుంబ సభ్యులు ఉత్పత్తికి చాలా దగ్గరగా ఉన్నారు, నిజమైన వ్యక్తులు దీన్ని మొదటిసారి ఎలా గ్రహిస్తారో తెలుసుకోవచ్చు.

మీ ప్రమాణాలను నిర్వచించండి

వినియోగదారులను నియమించే ముందు, మీ ఉత్పత్తిని పరీక్షించడానికి మీరు ఏ రకమైన వ్యక్తులపై నిర్ణయం తీసుకోవాలి. ప్రమాణాలను నిర్వచించండి మరియు దాని ప్రకారం పరీక్షకులను ఎంచుకోండి. ఉదాహరణకు, మీరు ఆహారాన్ని ఆర్డర్ చేయడానికి మొబైల్ అనువర్తనాన్ని పరీక్షిస్తుంటే, చాలా తరచుగా మీకు క్రమం తప్పకుండా ఆహారాన్ని ఆర్డర్ చేసే వ్యక్తుల నుండి అభిప్రాయం అవసరం. ఈ అవసరాన్ని ఖచ్చితమైన, కొలవగల ప్రమాణాలకు అనువదించండి, తద్వారా మీరు భావి పాల్గొనేవారిని పరీక్షించడానికి దీనిని ఉపయోగించవచ్చు: వేర్వేరు డెలివరీ సేవల నుండి వారానికి ఒకసారైనా ఆహారాన్ని ఆర్డర్ చేసే వ్యక్తులు (పాల్గొనేవారికి కనీసం మూడు సేవలతో అనుభవం ఉండాలి).

మీరు మాట్లాడాలనుకుంటున్న వినియోగదారులను పేర్కొనడంతో పాటు, మీ సెషన్లలో దేనినైనా మీరు చూడకూడదనుకునే వ్యక్తుల గురించి ఆలోచించండి. నియమావళిగా, టెక్-అవగాహన ఉన్న వినియోగదారులు మరియు ప్రారంభ స్వీకర్తలతో పరీక్షించడాన్ని నివారించండి, ఎందుకంటే అలాంటి పరీక్ష మీరు కోరుకున్నట్లుగా బహిర్గతం కాకపోవచ్చు. అలాగే, ఆసక్తి గల సంఘర్షణలు (పోటీదారుల కోసం పనిచేసేవారు వంటివి) పాల్గొనేవారిని నివారించండి.

స్క్రీనర్ ప్రశ్నలను సృష్టించండి

తరువాత, మీ పరీక్షా సెషన్ల కోసం వ్యక్తులను గుర్తించడానికి స్క్రీనర్ ప్రశ్నపత్రాన్ని సృష్టించండి. ఏదైనా మంచి సర్వే లేదా ప్రశ్నాపత్రం మాదిరిగా, ప్రముఖ ప్రశ్నలను నివారించండి. “సరైన” జవాబును బహిర్గతం చేసే ప్రశ్నకు ఉదాహరణ, “మీరు స్మార్ట్‌ఫోన్‌ను ఉపయోగించి ఆహారాన్ని ఆర్డర్ చేయాలనుకుంటున్నారా?” అనేది ఒక పరీక్షా సెషన్‌లో చేరాలనుకునే చాలా మంది ప్రజలు ఆ ప్రశ్నకు అవును అని సమాధానం ఇస్తారు.

మీరు సర్వే యొక్క ఆకృతిలో ప్రశ్నల జాబితాను సిద్ధం చేయవచ్చు మరియు దాన్ని పూరించడానికి సంభావ్య పరీక్షకులను అడగవచ్చు. స్క్రీనర్‌లను సృష్టించడానికి మరియు స్ప్రెడ్‌షీట్‌లో ప్రతిస్పందనలను సేకరించడానికి గూగుల్ ఫారమ్‌లు గొప్ప సాధనం. ప్రతిస్పందనలు Google స్ప్రెడ్‌షీట్‌లోకి వెళ్లినందున, మీరు వాటిని క్రమబద్ధీకరించవచ్చు మరియు ఫిల్టర్ చేయవచ్చు.

స్క్రీనర్‌ను పూరించడానికి వ్యక్తులను పొందండి

తరువాత, మీరు స్క్రీనర్‌ను పూరించడానికి వ్యక్తులను పొందాలి. దీన్ని సాధించడానికి ఒక మార్గం మీ సర్వేకు లింక్‌తో ఉద్యోగ వివరణను సృష్టించడం. వివరణలో, మీ అంచనాలను వివరించండి మరియు ప్రజలను చూపించడానికి ప్రోత్సహించడానికి ప్రోత్సాహకాన్ని అందించండి (60 నిమిషాల ఇంటర్వ్యూ కోసం Amazon 100 అమెజాన్ బహుమతి కార్డు వంటివి). ఉద్యోగ వివరణను పోస్ట్ చేయడానికి క్రెయిగ్స్ జాబితా, ట్విట్టర్ మరియు ఫేస్బుక్ చాలా స్పష్టమైన ప్రదేశాలు.

మీరు చాలా నిర్దిష్టమైన మరియు కష్టతరమైన వినియోగదారులను నియమించాల్సిన అవసరం వచ్చినప్పుడు విషయాలు కొంచెం కష్టంగా ఉంటాయి. ఈ సందర్భంలో కూడా, ఇది పూర్తిగా పరిష్కరించదగినది:

  • మీ అమ్మకాలు లేదా మార్కెటింగ్ బృందంతో వారు పంచుకోగల పరిచయాల జాబితాలు ఉన్నాయో లేదో చూడండి.
  • సంబంధిత సంఘ సమూహాలు మరియు వృత్తిపరమైన సంఘాలలో పరిచయాలను కనుగొనండి.

చిట్కా: మీ ఉత్పత్తి మార్కెట్లో ఉంటే, మీరు ఒక సందేశాన్ని చూపించగలరు - “మాకు మరింత అభిప్రాయాన్ని ఇవ్వాలనుకుంటున్నారా?” - వినియోగదారు ప్రవాహంలో ఎక్కడో ఉంది, ఇది మీ స్క్రీనర్ రూపానికి దారితీస్తుంది. అలాగే, మీరు ఇంటర్‌కామ్ వంటి సేవను ఉపయోగిస్తుంటే, క్రొత్త వినియోగదారులు ఉత్పత్తిని ఐదుసార్లు ఉపయోగించిన తర్వాత మీరు స్వయంచాలకంగా ఇమెయిల్ చేయవచ్చు, పరీక్షలో పాల్గొనడాన్ని ఆహ్వానిస్తారు.

థింక్ క్వాలిటీ, క్వాంటిటీ కాదు

వినియోగం పరీక్ష కోసం చాలా మంది పాల్గొనేవారు అవసరమని కొన్ని ఉత్పత్తి బృందాలు భావిస్తున్నాయి. వాస్తవానికి, ఐదుగురు వినియోగదారులతో పరీక్షించడం సాధారణంగా 85% కోర్ వినియోగం సమస్యలను ఆవిష్కరిస్తుంది. మీ ఉత్పత్తికి క్రొత్తగా ఉన్న వ్యక్తుల కోసం చాలా ముఖ్యమైన సమస్యలను గుర్తించడం సులభం మరియు మీకు తాజా కళ్ళు లేనందున గుర్తించడం కష్టం. మీరు మాట్లాడే మొదటి వ్యక్తి నుండి మీరు చాలా నేర్చుకుంటారు, తరువాతి నుండి కొంచెం తక్కువ మరియు మొదలగునవి.

మీరు ప్రతిస్పందనలను సేకరించి, మీ ప్రమాణాల ఆధారంగా సంభావ్య పాల్గొనేవారి జాబితాను ఫిల్టర్ చేసిన తర్వాత, మీ ప్రమాణాలకు తగిన ఐదుగురు అభ్యర్థులను ఎంచుకోండి.

సెషన్‌లో ఎలా చేరాలో స్పష్టంగా సూచించండి

మీరు పరీక్ష సెషన్‌ను షెడ్యూల్ చేసినప్పుడు, పాల్గొనేవారికి నిర్ధారణ ఇమెయిల్‌లో అన్ని వివరాలను అందించండి:

  • సమయం (మీరు రిమోట్ టెస్టింగ్ చేస్తే, సంబంధిత సమయ మండలంలో సమయాన్ని అందించండి)
  • స్థానం (భవనం, పార్కింగ్ సమాచారం మొదలైనవి సహా)
  • పరీక్షలో పాల్గొనేవారు వారితో ఏమి తీసుకురావాలి (ఉదాహరణకు, వ్యక్తిగత ID, iOS లేదా Android ఉన్న మొబైల్ పరికరం మొదలైనవి)
  • మీ ఫోన్ నంబర్ (వారికి ప్రశ్నలు ఉంటే లేదా రీషెడ్యూల్ చేయాల్సిన అవసరం ఉంటే)

నిరాశపరిచే నో-షోలను తగ్గించడానికి, మీరు ధృవీకరించడానికి ప్రత్యుత్తరం ఇవ్వమని వినియోగదారులను అడగవచ్చు. ఉదాహరణకు, నిర్ధారణ ఇమెయిల్‌లోని మీ సబ్జెక్ట్ ఇలా ఉంటుంది, “మే 14 న మధ్యాహ్నం 3 గంటలకు వినియోగం సెషన్ షెడ్యూల్ చేయబడింది. (దయచేసి ధృవీకరించడానికి ప్రత్యుత్తరం ఇవ్వండి). ”సెషన్‌కు ముందు రోజు వారి నియామకం గురించి గుర్తు చేయడానికి పాల్గొనేవారిని కూడా మీరు పిలవవచ్చు.

5. వ్యక్తి పరీక్షలో ఎక్కువ ప్రయోజనం పొందండి

వినియోగదారుల నుండి నేరుగా వినడం అనేది మీ ఉత్పత్తి గురించి తెలుసుకోవడానికి మరియు మెరుగుపరచడానికి వేగవంతమైన మార్గాలలో ఒకటి. ఎవరైనా మీ ఉత్పత్తిని ఉపయోగించడాన్ని చూడటం ద్వారా, ఉత్పత్తి తగినంత స్పష్టంగా లేని ప్రాంతాలను మీరు త్వరగా గుర్తించవచ్చు.

మంచి సంబంధాన్ని నిర్మించడం

ఒక సెషన్ ప్రారంభమైనప్పుడు, పాల్గొనేవారు నాడీగా ఉండవచ్చు మరియు ఏమి ఆశించాలో తెలియదు. వినియోగ సెషన్ యొక్క నాణ్యత మీరు పాల్గొనే వారితో నిర్మించే సంబంధానికి నేరుగా సంబంధించినది. మోడరేటర్‌పై పాల్గొనేవారి నమ్మకం ఎంత లోతుగా ఉందో, వారి అభిప్రాయం మరింత స్పష్టంగా ఉంటుంది. పాల్గొనేవారు మీకు నిజాయితీ గల అభిప్రాయాన్ని ఇవ్వడం సుఖంగా ఉండే విధంగా పరీక్షను నిర్వహించండి.

గుర్తుంచుకోవలసిన కొన్ని విషయాలు:

  • వైఫల్యం విషయంలో, ప్రజలు డిజైన్‌లో లోపం కాకుండా తమను తాము నిందించుకుంటారు. అందువల్ల, వారు పరీక్షించబడుతున్నట్లు వారికి అనిపించదని నిర్ధారించుకోండి. (ఉదాహరణకు, "మేము మిమ్మల్ని పరీక్షించడం లేదు; మేము మా డిజైన్‌ను పరీక్షిస్తున్నాము. కాబట్టి, మీరు చెప్పేది లేదా చేయనిది తప్పు కాదు.")
  • పాల్గొనేవారు వీలైనంత దాపరికం ఉండాలని మీరు కోరుకుంటారు. వారు ఏదో ఇష్టపడకపోతే లేదా అది వెర్రి అని వారు భావిస్తే, వారు అలా చెప్పారని నిర్ధారించుకోండి. కొంతమంది పాల్గొనేవారు అలాంటి ఆలోచనలను పంచుకోవటానికి ఇష్టపడరు ఎందుకంటే వారు మీ భావాలను దెబ్బతీస్తారనే భయంతో ఉన్నారు. “మీరు మా భావాలను బాధించరు. మేము ఈ స్క్రీన్‌ల రూపకల్పనలో పాల్గొనలేదు. ”
  • సులభమైన పనులు లేదా ప్రశ్నలతో ప్రారంభించండి. వారు ఎటువంటి జ్యుసి అంతర్దృష్టులను ఇవ్వరు, కాని వారు వ్యక్తులతో మాట్లాడతారు మరియు వారికి విశ్రాంతి ఇవ్వడానికి సహాయం చేస్తారు. వ్యక్తి గురించి కొంచెం తెలుసుకోండి. వ్యక్తి ఇష్టపడే లేదా ఇష్టపడనిది, వారి అభిరుచులు మరియు సాంకేతిక అలవాట్లను తెలుసుకోవడానికి ప్రయత్నించండి. పరీక్ష ఫలితాలను బాగా అంచనా వేయడానికి ఈ సమాచారం మీకు సహాయం చేస్తుంది.

వినండి, నాయకత్వం వహించవద్దు

మీరు పనిని సమర్పించిన తర్వాత, ప్రతిదీ పాల్గొనేవారు నాయకత్వం వహించాలి. ఈ సెషన్‌లో మీ లక్ష్యం వినియోగదారులు ఉత్పత్తిని ఎలా ఉపయోగిస్తారో అర్థం చేసుకోవడం. ఉదాహరణకు, పాల్గొనేవారు మీ అనువర్తనం ద్వారా ప్రణాళిక లేని మార్గం తీసుకుంటే, వాటిని సరిచేయవద్దు! ఏమి జరుగుతుందో వేచి ఉండండి. ఇది విలువైన అభ్యాసం.

పాల్గొనేవారిని నిర్ధారించవద్దు

మీ పాల్గొనేవారు మీకు ఏదో నేర్పడానికి అక్కడ ఉన్నారు, ఇతర మార్గం కాదు! వినియోగదారులను నిర్ధారించడం లేదా పరీక్ష సమయంలో వారికి అవగాహన కల్పించడానికి ప్రయత్నించడం ప్రతికూలంగా ఉంటుంది. మీ లక్ష్యం అందుబాటులో ఉన్న సమయంలో సాధ్యమైనంత ఎక్కువ సమాచారాన్ని పొందడం మరియు ఇవన్నీ వారి కోణం నుండి అర్థం చేసుకోవడం.

అందువల్ల, “ఇది స్పష్టంగా ఉంది, సరియైనదా?” మరియు “మీరు నిజంగా అలా అనుకుంటున్నారా?” వంటి పదబంధాలను నివారించండి. బదులుగా, “ఈ పనిని పూర్తి చేయడం మీకు ఎంత సులభం లేదా కష్టమైంది?” లేదా “ఎందుకు మీరు అలా అనుకుంటున్నారు?” వంటిదాన్ని అడగండి. మీ స్వరం లేదా బాడీ లాంగ్వేజ్‌లో ఎప్పుడూ తీర్పు లేదా ఆశ్చర్యం ఉండకూడదు.

వివరించవద్దు

మీరు ఉత్పత్తిని ఎలా పరీక్షిస్తున్నారో వివరించినప్పుడు, మీరు ఖచ్చితంగా పరీక్షకు పక్షపాతాన్ని పరిచయం చేస్తారు. వాస్తవ ప్రపంచంలో, మీ ఉత్పత్తి దాని స్వంతంగా జీవిస్తుంది. వినియోగదారులతో పాటు మార్గనిర్దేశం చేయడానికి మరియు ఏమి చేయాలో మరియు ఎలా ఉపయోగించాలో వారికి చెప్పడానికి మీరు అక్కడ ఉండరు. పాల్గొనేవారు విధి యొక్క వివరణ మరియు ఇంటర్‌ఫేస్‌లో వారు చూసే వాటి ఆధారంగా విషయాలను గుర్తించాలి.

అంతరాయం కలిగించవద్దు

పాల్గొనేవారు ఒక పనిని ప్రారంభించినప్పుడు, వారికి అంతరాయం కలిగించకుండా ప్రయత్నించండి. మీరు ఎంత అంతరాయం కలిగిస్తే, ఆ పనిని పూర్తి చేసే విశ్వాసం వారికి తక్కువగా ఉంటుంది. వారు వారి ప్రవాహాన్ని కోల్పోతారు మరియు సహజ ప్రవర్తనను పోలిన ఏదైనా మీరు చూడలేరు.

నిర్దిష్ట సమస్యలపై శ్రద్ధ చూపవద్దు

మీరు శ్రద్ధ వహించే నిర్దిష్ట సమస్యలపై దృష్టిని ఆకర్షించడం వలన ప్రజలు వారి ప్రవర్తనను మార్చవచ్చు మరియు మీరు నొక్కిచెప్పే సమస్యలపై వారి సమాధానాలను కేంద్రీకరించవచ్చు. వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్ రూపకల్పనపై చర్చల్లో ఈ సమస్య చాలా సాధారణం: మీరు ఒక నిర్దిష్ట డిజైన్ మూలకం (ప్రాధమిక కాల్-టు-యాక్షన్ బటన్ యొక్క రంగు వంటివి) గురించి ప్రజలను అడిగితే, వారు దానిని గమనించవచ్చు. లేకపోతే. ఇది పాల్గొనేవారు వారి ప్రవర్తనను మార్చడానికి మరియు పట్టింపు లేని వాటిపై దృష్టి పెట్టడానికి దారితీస్తుంది.

థింక్-బిగ్గరగా టెక్నిక్ ఉపయోగించండి

పాల్గొనేవారి తల లోపలికి రావడానికి థింక్-బిగ్గరగా పద్ధతి చాలా కీలకం. వాస్తవానికి, ఇది ఉత్తమ వినియోగ సాధనం అని జాకోబ్ నీల్సన్ వాదించాడు. థింక్-బిగ్గరగా సాంకేతికతను ఉపయోగించి, మోడరేటర్ పరీక్షలో పాల్గొనేవారిని నిరంతరం బిగ్గరగా ఆలోచిస్తూనే ఉత్పత్తిని ఉపయోగించమని అడుగుతాడు - వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్ ద్వారా కదులుతున్నప్పుడు వారి ఆలోచనలను మాటలతో మాట్లాడటం. ఫుడ్-ఆర్డరింగ్ అనువర్తనం కోసం ఈ పద్ధతిని ఉపయోగించి, “హ్మ్, ఇది ఫుడ్-ఆర్డరింగ్ అనువర్తనం వలె కనిపిస్తుంది. ఆహారాన్ని ఎలా ఆర్డర్ చేయాలో నేను ఆలోచిస్తున్నాను. నేను ఇక్కడ నొక్కినట్లయితే, భోజనాన్ని అభ్యర్థించడానికి నేను ఒక ఫారమ్‌ను చూస్తాను. ”మీ డిజైన్ గురించి వినియోగదారులు నిజంగా ఏమనుకుంటున్నారో తెలుసుకోవడానికి ఈ టెక్నిక్ మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది మరియు వినియోగ సెషన్‌ను క్రియాత్మక పున es రూపకల్పన సిఫారసులుగా మార్చడానికి మీకు సహాయపడుతుంది. “ఓహ్, ఇది చాలా నెమ్మదిగా లోడ్ అవుతుంది”, “నేను దీన్ని ఎందుకు చూస్తున్నాను?” మరియు “A తరువాత B ని చూడాలని నేను expected హించాను” వంటి ప్రతిస్పందనలను క్రియాత్మకమైన డిజైన్ మార్పులలోకి అనువదించవచ్చు.

చిట్కా: చాలా మంది వినియోగదారులు ఉత్పత్తిని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు మాట్లాడరు కాబట్టి, పరీక్ష ఫెసిలిటేటర్ మాట్లాడటం కొనసాగించమని వారిని ప్రాంప్ట్ చేయాలి. పరీక్షలో పాల్గొనేవారు ఉత్పత్తితో సంభాషించినప్పుడు “ఇక్కడ ఏమి జరుగుతోంది?” వంటిదాన్ని అడగండి.

ప్రవర్తనను గమనించండి

వినడం మరియు గమనించడం మధ్య వ్యత్యాసాన్ని చూసుకోండి. రెండు పద్ధతులు యుఎక్స్ డిజైనర్లకు విలువైన సమాచారాన్ని అందిస్తుండగా, చాలా మంది యుఎక్స్ డిజైనర్లు వినడంపై ఎక్కువగా దృష్టి పెడతారు. వినియోగదారులను గమనించడం చాలా తక్కువ సమయంలో చాలా ఎక్కువని కనుగొనగలదు. వ్యక్తులను వినడం ద్వారా మీరు చాలా నేర్చుకోవచ్చు, కాని వారు ఒక ఉత్పత్తికి ఎలా స్పందిస్తారో చూడటం ద్వారా మీరు మరింత తెలుసుకోవచ్చు.

చాలా మంది స్మార్ట్‌గా కనిపించాలని కోరుకుంటారు, అందువల్ల పరీక్షా సెషన్లలో, పాల్గొనేవారు ఒక పని ద్వారా కష్టపడటం మీరు గమనించవచ్చు, కాని అది వారికి సులభం అని మీకు చెప్తారు. అందువలన, వారి ప్రవర్తనపై దృష్టి పెట్టండి, వారి అభిప్రాయం కాదు.

సందేహంలో ఉన్నప్పుడు, స్పష్టం చేయండి

పాల్గొనేవారు ఏమి మాట్లాడుతున్నారో మీకు ఖచ్చితంగా తెలియకపోతే, స్పష్టత కోసం అడగండి. “మీరు చెప్పినప్పుడు… మీ ఉద్దేశ్యం…?” వంటి సాధారణ ప్రశ్న విషయాలు స్పష్టం చేస్తుంది. దీన్ని సెషన్ చివరికి వదిలివేయవద్దు. ఒక సెషన్ ముగింపు తిరిగి వెళ్లి ఎవరైనా మాట్లాడుతున్నారని గుర్తించడానికి చాలా ఆలస్యం అయింది.

ప్రశ్నలతో అనుసరించండి

వినియోగదారు అనుభవాలు మరియు దృక్పథాల గురించి మీకు వీలైనంతవరకు తెలుసుకోవడానికి ఆసక్తిగా మరియు ఆసక్తిగా ఉండండి. మీకు లభించే మొదటి సమాధానం కోసం పరిష్కరించవద్దు. తదుపరి ప్రశ్నలను అడగడం ద్వారా ఎల్లప్పుడూ లోతుగా తీయండి. ఫాలో-అప్ ప్రశ్నలు నిజంగా ఏమి జరిగిందో మీకు చాలా అంతర్దృష్టిని ఇస్తాయి. ప్రజలు తరచుగా ప్రాంప్ట్ చేయకుండా వారి ప్రేరణలను స్పష్టంగా చెప్పలేరు. సరళమైన సమయ-సమయ ఫాలో-అప్ ప్రశ్న సాధారణంగా మరింత సమగ్రమైన వివరణ లేదా విలువైన ఉదాహరణను ఇస్తుంది.

ప్రశ్నలతో ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వండి

సెషన్‌లో, పాల్గొనేవారు ఖచ్చితంగా కొన్ని ప్రశ్నలు అడుగుతారు. ఇక్కడ చాలా సాధారణమైనవి ఉన్నాయి:

  • "నేను ఉపయోగించాలా?"
  • "మీరు ఏమనుకుంటున్నారు?"
  • "ఇతరులు దీని గురించి ఏమనుకున్నారు?"

దాని గురించి వారందరికీ చెప్పే ప్రలోభాలకు ప్రతిఘటించండి! వెంటనే వారిని ఒక ప్రశ్న అడగండి. ఇది చాలా వెల్లడిస్తుంది.

6. డిజైన్‌ను పునరావృత ప్రక్రియగా పరిగణించండి

చాలా మంది ఉత్పత్తి బృందాలు డిజైన్ ప్రక్రియ గురించి వినియోగదారు పరిశోధనతో ప్రారంభమయ్యే సరళ ప్రక్రియగా ఆలోచిస్తాయి, ప్రోటోటైపింగ్ కోసం ఒక దశను కలిగి ఉంటాయి మరియు పరీక్షతో ముగుస్తాయి. అయితే, దీనిని పునరుత్పాదక ప్రక్రియగా పరిగణించండి.

కోడింగ్, డిజైనింగ్ మరియు సేకరణ అవసరాలు వంటి పరీక్షలకు, ఉత్పత్తి రూపకల్పన మరియు అభివృద్ధి యొక్క పునరుక్తి లూప్‌లో స్థానం ఉంది. వనరులు అందుబాటులో ఉంటే ఈ ప్రక్రియ యొక్క ప్రతి విరామంలో పరీక్షించడం చాలా ముఖ్యం.

అభిప్రాయ లూప్

ఉత్పత్తిని తిరిగి పని చేయకుండా ఉండటానికి ఉత్తమ మార్గం, ప్రక్రియలో అభిప్రాయాన్ని చొప్పించడం. రెగ్యులర్ యూజర్ ఫీడ్‌బ్యాక్ (తప్పనిసరిగా వినియోగ పరీక్ష రూపంలో కాదు, ఆన్‌లైన్ సర్వేలు లేదా కస్టమర్ సపోర్ట్ టిక్కెట్ల విశ్లేషణలో కూడా) UX డిజైన్ ప్రాసెస్ యొక్క గుండె వద్ద ఉండాలి.

7. మిమ్మల్ని వ్యక్తిగతంగా సెషన్లకు పరిమితం చేయవద్దు

వ్యక్తి ప్రవర్తనను అర్థం చేసుకోవడానికి వ్యక్తిలో పరీక్షించడం గొప్ప మార్గం; దురదృష్టవశాత్తు, ఇది ఎల్లప్పుడూ సాధ్యం కాదు. మీరు ఒక చిన్న లక్షణాన్ని మాత్రమే పరీక్షించాల్సిన అవసరం ఉంటే, లేదా మీ పరీక్షలో పాల్గొనేవారు చెదరగొట్టబడితే (ఉదాహరణకు, మీ ఉత్పత్తి అంతర్జాతీయ కస్టమర్లను లక్ష్యంగా చేసుకుంటే), లేదా మీకు వేగంగా ఫలితాలు అవసరమైతే (ఆదర్శంగా, ఈ రోజు)? ఈ సందర్భంలో, రిమోట్ పరీక్షపై దృష్టి పెట్టండి. కానీ మీరు రిమోట్ సెషన్లను ఎలా నిర్వహిస్తారు?

మోడరేటెడ్ పరీక్షల కోసం సాధనాలను ఉపయోగించండి

ఈ రోజుల్లో, రిమోట్ మోడరేటెడ్ పరీక్షలను అమలు చేయడానికి మీకు టన్నుల సాధనాలు అందుబాటులో ఉన్నాయి. ఇక్కడ కొన్ని ఉన్నాయి:

  • లుక్‌బ్యాక్: ఈ సాధనం రిమోట్ లైవ్ మోడరేటెడ్ టెస్టింగ్ మరియు మోడరేటెడ్ టెస్టింగ్ రెండింటినీ అనుమతిస్తుంది. ప్రత్యక్ష సెషన్‌లు స్వయంచాలకంగా క్లౌడ్‌లో రికార్డ్ చేయబడతాయి - ఫైల్‌లను అప్‌లోడ్ చేయడం, వేచి ఉండటం లేదా నిర్వహించడం లేదు.
  • యూజర్‌టెస్టింగ్: యూజర్‌టెస్టింగ్ సులభంగా రిమోట్ వినియోగ పరీక్షను అనుమతిస్తుంది. మీరు మీ వెబ్‌సైట్‌లో ముందే నిర్వచించిన యూజర్ బేస్ తో మోడరేటెడ్ పరీక్షను అమలు చేయవచ్చు.
  • చెల్లుబాటు అయ్యేది: చెల్లుబాటు అయ్యేటప్పుడు, మోడరేటెడ్ లేదా మోడరేట్ పరీక్షను ఎంచుకోండి. ఉత్పత్తిని పరీక్షించడానికి, మీ వెబ్‌సైట్ లేదా ప్రోటోటైప్‌కు లింక్‌ను జోడించండి. పరీక్ష రాయడానికి లేదా మోడరేట్ సెషన్‌లో చేరడానికి పరీక్షకులు ఒక URL ను స్వీకరిస్తారు. సెషన్ తర్వాత, మీకు గుణాత్మక నివేదిక మరియు షేర్ చేయదగిన వీడియోలు అందుతాయి.
  • ఉసాబిల్లా: సరైన డిజైన్ నిర్ణయాలు తీసుకోవడానికి వినియోగదారుల నుండి గుణాత్మక మరియు పరిమాణాత్మక అంతర్దృష్టులను సేకరించండి. డెలివరీలను పరీక్షించడంలో, మీరు మంచి ఉష్ణ పటాలను అందుకుంటారు.

మోడరేట్ రిమోట్ టెస్టింగ్ నిర్వహించండి

మీరు Google Hangouts లేదా స్కైప్ ఉపయోగించి రిమోట్ మోడరేట్ సెషన్లను నిర్వహించవచ్చు. వినియోగదారులను వారి స్క్రీన్‌ను భాగస్వామ్యం చేయమని అడగండి, ఆపై వారు మీ ఉత్పత్తితో ఎలా వ్యవహరిస్తారో చూడండి. మరింత విశ్లేషణ కోసం సెషన్‌ను రికార్డ్ చేయడం మర్చిపోవద్దు. (వీడియో మరియు ఆడియో రెండింటినీ రికార్డ్ చేయండి; ఆడియో లేకుండా, కొన్ని ప్రవర్తన ఎందుకు జరిగిందో చెప్పడం కష్టం.)

“ప్రొఫెషనల్” పరీక్షకులను మానుకోండి

రిమోట్ టెస్టింగ్ యొక్క ఇబ్బంది ఏమిటంటే, చాలా మంది పాల్గొనేవారు తరచూ పరీక్షించబడతారు, వారు డిజైన్ యొక్క కొన్ని అంశాలపై దృష్టి పెట్టడం నేర్చుకున్నారు. సాధ్యమయ్యే “ప్రొఫెషనల్” పరీక్షకులకు భర్తీ చేయడానికి, మీరు పరీక్షా సెషన్లను విశ్లేషించాలి (ఉదాహరణకు, వీడియో రికార్డింగ్‌లను చూడటం ద్వారా), మరియు నిజమైన అభిప్రాయాన్ని అందించని వ్యక్తుల నుండి ఫలితాలను మినహాయించాలి.

8. ప్రక్రియలో మొత్తం బృందాన్ని పాల్గొనండి

పరీక్షా ప్రక్రియలో మొత్తం ఉత్పత్తి బృందాన్ని పాల్గొనండి. వినియోగదారులను గమనించే అవకాశాన్ని కలిగి ఉండటం మొత్తం బృందానికి వినియోగం యొక్క సమస్యలను అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు వినియోగదారులతో సానుభూతి పొందటానికి సహాయపడుతుంది. బృందం రూపకల్పన ప్రారంభించక ముందే, భాగస్వామ్య అవగాహనను పెంపొందించడానికి పరీక్ష మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

టెస్టింగ్ స్ట్రాటజీని బృందంతో చర్చించండి

ఉత్పత్తి రూపకల్పన జట్టు క్రీడ. మరియు డిజైన్ ప్రక్రియలో పరీక్ష తప్పనిసరి భాగం కాబట్టి, ఇది అన్ని జట్టు ఆటగాళ్లతో చర్చించబడాలి. పరీక్షను సిద్ధం చేయడంలో ప్రత్యక్షంగా పాల్గొనడం జట్టు సభ్యులకు కార్యాచరణపై ఎక్కువ ఆసక్తిని కలిగిస్తుంది. UX పరిశోధనకు బాధ్యత వహించే వ్యక్తిగా, మీ బృందం వినియోగ పరీక్షల నుండి కనుగొన్న వాటిని ఎలా ఉపయోగిస్తుందో మీరు స్పష్టం చేయాలి.

చిత్రం: జనరల్ అసెంబ్లీ

సెషన్లను చూడటానికి ప్రతి ఒక్కరినీ అడగండి

మొత్తం బృందం పరీక్షా సెషన్లలో చేరాలని మీరు ఆశించలేరు. చాలా సందర్భాల్లో, ప్రతి ఒక్కరూ అన్ని వినియోగ పరీక్షలను మొదటిసారి గమనించడం అవసరం లేదు (ఇది కావాల్సినది అయినప్పటికీ). కానీ మీరు పరీక్షా సెషన్లను వీడియోలో రికార్డ్ చేయవచ్చు మరియు సహోద్యోగులతో పంచుకోవచ్చు. డిజైన్ చర్చల సమయంలో వీడియో చాలా సహాయపడుతుంది.

విశ్లేషణకు సహాయం చేయడానికి బృందాన్ని అడగండి

అనేక రకాల వినియోగ పరీక్షలను మందగించే ఒక విషయం విశ్లేషణ. పరీక్షా సెషన్లలో సేకరించిన డేటా నుండి ఫలితాలను సంగ్రహించడానికి రోజులు లేదా వారాలు పట్టవచ్చు. మొత్తం బృందం సెషన్లను చూస్తూ గమనికలు తీసుకుంటే, వారు ఫలితాలను సంగ్రహించి, తదుపరి దశలను నిర్ణయించగలుగుతారు.

9. పున es రూపకల్పనకు ముందు, సమయంలో మరియు తరువాత పరీక్షించండి

అనేక ఉత్పత్తి బృందాలలో ఒక సాధారణ ప్రశ్న ఏమిటంటే, “మేము ఎప్పుడు పరీక్షించాలి?” సమాధానం చాలా సులభం: డిజైన్ లేదా పున es రూపకల్పనకు ముందు పరీక్షించండి, డిజైన్ సమయంలో పరీక్షించండి, ఆపై కూడా పరీక్షించండి.

  • రూపకల్పన లేదా పున es రూపకల్పనకు ముందు: UX డిజైన్ ప్రక్రియ యొక్క ఆవిష్కరణ దశలో పరీక్ష నిర్వహించబడుతుంది. మీరు ఇప్పటికే ఉన్న ఉత్పత్తిని పున es రూపకల్పన చేయాలనుకుంటే, ప్రస్తుత సంస్కరణలో అతిపెద్ద నొప్పి పాయింట్లను గుర్తించడానికి వినియోగ పరీక్ష మీకు సహాయపడుతుంది. ఫలితాలను పోల్చడానికి, పోటీదారుల ఉత్పత్తులను పరీక్షించడం పరిగణించండి.
  • పున es రూపకల్పన సమయంలో: వనరులు ఉంటే, ప్రాజెక్ట్ యొక్క ప్రతి మైలురాయి వద్ద దీన్ని చేయండి. క్రొత్త ఉత్పత్తి లేదా లక్షణాన్ని నిర్మించడానికి మరియు ప్రారంభించడానికి సమయం పడుతుంది, మీరు అనేక పరీక్షా సెషన్లను అమలు చేయవచ్చు మరియు ప్రతిదాని తర్వాత నమూనాను మెరుగుపరచవచ్చు.
  • పున es రూపకల్పన తర్వాత: నిజమైన వినియోగదారులు ఉత్పత్తిని ఎలా ఉపయోగిస్తారో తెలుసుకోవడం మీకు మంచిగా సహాయపడుతుంది.

10. అన్నింటినీ ఒకేసారి పరిష్కరించడానికి ప్రయత్నించవద్దు

ప్రతిదీ ఒకేసారి పరిష్కరించడానికి ప్రయత్నించడం అసాధ్యం. బదులుగా, మీ పరిశోధనలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వండి. ముందుగా అతి ముఖ్యమైన సమస్యలను పరిష్కరించండి, ఆపై మళ్లీ పరీక్షించండి. అయినప్పటికీ, అది అసాధ్యం అయితే (ఉదాహరణకు, సమస్యలను పరిష్కరించడానికి చాలా పెద్దది అయితే), అప్పుడు ఆదాయాలపై వాటి ప్రభావానికి అనుగుణంగా సమస్యలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వండి.

ముగింపు

మీరు పరీక్షను దాటవేయడం భరించలేరు, ఎందుకంటే సరళమైన పరీక్ష కూడా మీ ఉత్పత్తిని చేస్తుంది లేదా విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది. వినియోగదారు పరీక్షలో పెట్టుబడి అనేది వినియోగదారు ప్రవర్తనపై గొప్ప డేటాను స్థిరంగా ఉత్పత్తి చేసే ఏకైక మార్గం. అందువలన, ప్రారంభంలో పరీక్షించండి, తరచుగా పరీక్షించండి.

మరింత చదవడానికి

UX / UI రూపకల్పనలో తాజా పోకడలు మరియు అంతర్దృష్టుల కోసం, మా వారపు అనుభవ రూపకల్పన వార్తాలేఖకు చందా పొందండి.

నిక్ బాబిచ్ డెవలపర్, టెక్ i త్సాహికుడు మరియు యుఎక్స్ ప్రేమికుడు. సాఫ్ట్‌వేర్ పరిశ్రమలో అభివృద్ధిపై ప్రత్యేక దృష్టి సారించి గత 10 సంవత్సరాలు గడిపాడు. అతను ప్రకటనలు, మనస్తత్వశాస్త్రం మరియు సినిమాను తన అనేక ఆసక్తులలో లెక్కించాడు.

వాస్తవానికి blogs.adobe.com లో ప్రచురించబడింది.

మా ఆల్ ఇన్ వన్ డిజైన్ మరియు ప్రోటోటైపింగ్ సాధనం అడోబ్ ఎక్స్‌డి గురించి తెలుసుకోండి:

  • Adobe XD ని డౌన్‌లోడ్ చేయండి
  • అడోబ్ ఎక్స్‌డి ట్విట్టర్ ఖాతా - జట్టుతో మాట్లాడటానికి #adobexd ని కూడా ఉపయోగించండి!
  • అడోబ్ ఎక్స్‌డి యూజర్‌వాయిస్ ఐడియాస్ డేటాబేస్
  • అడోబ్ ఎక్స్‌డి ఫోరం